#ifndef FINSCENARIO_H
#define FINSCENARIO_H

#include <QObject>

class FinScenario : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit FinScenario(QObject *parent = 0);
    ~FinScenario();
    bool isFinished();
    bool isScenarioStarted();
    bool isFirstScenario();
    int getCurrentScenario();
    void initialize();
    void startScenario();
    void stopScenario();
signals:
    
public slots:

private:
    bool scenarioStarted;
};

#endif // FINSCENARIO_H
